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https://w.atwiki.jp/marifla/pages/44.html
ステージを作る 新しくステージを作る方法。 LEVEL EDITOR からCREATEをクリック。SELECT BACKGROUNDというステージの背景を選択する画面に変わります。 左下のCHANGEをクリックすると背景画像を変更できます。背景が決まったら右下のSELECTをクリックして次へ。 SET LAYER 1 SIZE.という レイヤー1 の幅を決めるメッセージが表示されます。 (レイヤーとはステージのこと)WIDTHに横幅、HEIGTHに縦幅をドット単位で入れます。(20ドットが最低)決まったら右下のSELECTをクリックして次へ。 SET LAYER 2 SIZE.という レイヤー2 の幅を決めるメッセージが表示されます。普通にステージを作るなら数値を変更する必要はありません。基本はそのまま右下のSELECTをクリックして次へ。 以上の設定のステージが作られます。ここからタイルやスプライトを設置してステージを作ります。メッセージは右下のCLOSEをクリックすると消えます。 ステージの作り方 ステージを作る 基本操作 タイルを設置する スプライトを設置する エントランスを設置する エグジットを設置する レイヤー2を使う ステージの設定 テストプレイ ステージを保存する ステージで遊ぶ方法 コードを読み込む コードを消去する
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ステージの組み立て方 ここでは、実際にステージを作る手順を説明します ①ネタ やはり大事なのがステージのネタです。 ネタ 例 利点 欠点 特定のスプライトを使う ふぐ系 非常に作りやすい 本家っぽくなることがある、地味なステージになることがある スプライトの組み合わせ のどかな水辺のリフトなど 斬新で面白くなる 綺麗に配置するのが困難 ステージの構造、テーマ 逆さの国、牢獄、迷いの森 さらに斬新に 考える労力が必要 オマージュ 水没しかけの砦 作りやすいものは作りやすい オマージュするステージをちゃんと選ばないと大変なことに 上記のどれにするか決まったら、とりあえずステージのテーマを決めてください。 ②ステージのテーマ ①と②のどちらを優先しても良いです。 テーマとは「地上」「地下」「砦」や、「野原」「砂漠」「雪」などです。 テーマ タイル配置の難易度(主観) テーマ タイル配置の難易度(主観) 野原 簡単 地下 簡単 砂漠 簡単 水中 簡単 氷原 普通 砦 難しい 海 普通 城 簡単 森林 普通 キノコ 簡単 山 簡単 地下土管 普通 上空の野原 簡単 お化け屋敷 難しい 火山 簡単 飛行船 難しい ここではちょっと難しいテーマのタイルの配置方法を書いていきたいと思います。 基本的には本家を参考にすれば良いです ①砦 周りを緑で囲み、マリオが直接触れない所には白いタイルを配置します。 白いタイルはランダムで隙間無く配置してください。 上の地形に緑を配置する時は、 このように緑を配置してください。 左右は上のタイルを配置して、 上下は縦が1マスのタイルと縦が2マスのタイルを組み合わせて配置します。 ②お化け屋敷 基本的にはややこしい部分は無く、本家を参考にどのタイルを貼るか考えましょう。 ③飛行船 1、船部分 黄色と赤茶色の部分(ここでは内側とします)を白で囲みます。 白が内側の左に来た場合、陰の付いたタイルを配置します。 2、木部分 本家のように周りを木のタイルで囲みます。角は1マスずつはみ出します。 内側は縦が1~3マスのタイルをランダムで配置し、レイヤー2にもタイルを配置します。 ③スプライト さて、この二つが決まったら実行段階に入ります。 編集中・・・
https://w.atwiki.jp/ps3-cs/pages/48.html
トップページ > ソフトウェア > 発売済みリスト > 頭文字Dエクストリームステージ 頭文字Dエクストリームステージ 公式サイト http //www.initiald-ps3.com/ 製品名 頭文字Dエクストリームステージ 発売日 2008年7月3日 価格 7,980円 ジャンル レーシングゲーム / 峠バトル 発売元 セガ 人数 1人 オンライン最大 2人 メディア Blu-ray Disc 対象年齢 CERO A 全年齢対象 備考 ■追加コンテンツ専用デジタルコミック/キャラエディットパーツ等の有料追加コンテンツあり。 Amazon.co.jp商品紹介より ●更なるステージへ「頭文字D」が、かつてない進化を遂げる あの「頭文字D」が、かつてない進化を遂げPS3に登場。グラフィックはPS3用にクオリティアップし、さらに家庭用のオリジナル要素やネットワーク機能も追加。オープニングとエンディングの楽曲は「頭文字D」お約束の「m.o.v.e(ムーブ)」書き下ろしの新曲を収録。 ●「頭文字D」がPS3にステージを変えてついに登場 PS2版Special Stageから5年。「頭文字D」が新たなるステージで甦る。シリーズ最高のグラフィックであの名車たちやおなじみの峠を再現され、かつてない興奮のステージを味わえる。イベントシーンでは「リアルタイム水彩シェーディング」により原作タッチの表現をそのままに3D化。まるで自分が「頭文字D」の世界にいるような感覚を味わえる。さらに、アーケード版には収録されていなかった「八方ヶ原」と、拓海の永遠のライバル「舘智幸」が登場。熱いバトルに拍車がかかる。 ●オフラインでも熱い!オンラインバトルはもっと熱い!! バトルの舞台はおなじみの秋名、妙義、赤城など7つの峠で、往路・復路・昼夜と28種類のコースバリエーションが楽しめる。登場車種全23台からお気に入りの車で原作にも登場した26人のライバルとバトルする「公道最速伝説」やゴーストカーも表示可能な「タイムアタック」、もちろんポイントを稼げば自分好みにカスタマイズも可能。さらに全国プレイヤー達が競い合う「ネットワークバトル」はアーケードそのまま、バトルに勝利して走り屋ランキングを上げよう。 ●充実のネットワーク機能を搭載! PlayStation Networkを利用したネットワークモードも充実!「全国タイムアタックランキング」ではタイムアタックモードで走行したレコードを随時集計しランキングに反映される。ランキングトップのゴーストカーデータをダウンロードすれば、タイムアタックモードで表示可能。PlayStation Storeで、追加アバターパーツ等のダウンロードコンテンツも配信予定。 攻略サイト 他にもありましたら追記をお願いします。(作りかけで更新停滞/終了しているサイトは除外) 簡易ゲーム評価(5点満点。) 選択肢 投票 5 (13) 4 (0) 3 (1) 2 (0) 1 (3) ゲームの感想を一言お願いします。 名前 コメント top
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ステージ ~メデン誘拐~ このステージは進んでいくと暑い砂漠の所に行くので、雨のミラクルをお忘れずに。 炎系の武器で行くと馬車に火がついてメデンがダメージをおうので炎系の武器で行かないようにしましょう。 炎系の武器じゃなくてもしばらく攻撃をあてると火が付く時があるので火がついた場合は、火が消えるまで攻撃はしないでおきましょう 説明へたでサーセン
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VR森 VR洞窟 VR坑道 ボスラッシュ VR森 敵 名前 HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 経験値 お金 補足 ラッピー 600 0 420 300 200 480 200 このエリアで最もかわいい子。倒せないと話になりません。 アルラッピー 900 0 420 450 300 3000 5000 ラッピーの希少種。 ブーマ 650 0 650 570 130 200 160 ブーマ系のスタンダート攻撃が若干痛い。 ゴブーマ 700 0 590 275 140 380 160 ブーマの上位種ステが全体的に上がっている。 ジゴブーマ 800 0 600 300 150 400 160 ブーマ類の最上位種弱いプレイヤーくらいならあっさり葬ってくれます。 ヒルデベア 1000 500 900 600 200 700 300 ブーマ類が可愛く思えるぐらいの攻撃力。攻撃される前に仕留めましょう! ヒルデブルー 1200 720 1000 600 250 5000 1000 ヒルデベアの希少種まず出会ったことが不幸だと思いましょう。間違えても攻撃スキルを見る前に倒しましょう。 ボス 名前 HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 経験値 お金 補足 ドラゴン ???? 9999 900 400 400 9000 4000 ブレス系の攻撃が多いので息反撃ではめれるか… VR洞窟 敵 名前 HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 経験値 お金 補足 エビルシャーク 650 0 670 150 130 200 160 洞窟のスタンダートエネミー軽くひねってあげましょう。 パルシャーク 700 0 690 175 140 380 160 エビルシャークの上位種若干強くなってます。 ギルシャーク 800 0 700 200 150 400 160 エビルシャークの最上位種。攻撃が地味に痛いです。 ポイゾナスリリー 600 100 520 200 200 480 200 割と多く姿を見るであろう植物?毒を吐いたり麻痺させてくれたり…非常に面倒な奴 ナルリリー 950 150 500 350 300 3500 6000 ポイゾナスリリーの希少種。スキルは同じなので安心を? グラスアサッシン 1500 720 900 500 250 600 500 カマキリです。(爆 ナノノドラゴ 1000 500 800 300 250 700 300 洞窟のザコの中で最強と思われるエネミー。 ボス 名前 HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 経験値 お金 補足 デ・ロル・レ ???? 999999 1200 600 400 10000 5000 洞窟のボス。洒落になってないぐらい強いです。それなりの準備をして挑みましょう… VR坑道 敵 名前 HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 経験値 お金 補足 ギルチック 1000 100 1125 450 350 550 250 坑道の機械兵。レーザー痛いです・・・ ダブチック 980 150 1050 400 350 600 300 ギルチックの改良型。復活能力を持っていてなかなか死んでくれない シノワビート 1500 150 1275 550 700 800 200 坑道の機械兵。 シノワゴールド 1400 300 1200 600 600 800 200 シノワビートの改良型。味方を回復するため厄介 ギャランゾ 2000 300 900 1400 250 1000 300 坑道の中ボス的存在かなり堅いうえに強力な火器を搭載している。防御を下げればなんなく倒せるはず・・・ ボス 名前 HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 経験値 お金 補足 ボルオプト ???? 999999 800 600 400 10000 5000 坑道を管理するために設置されていたAI。何者かにハッキングを受け暴走しているようだ… ボスラッシュ 敵 名前 HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 経験値 お金 補足 ドクキノコ 30 24 第一関門 人面樹 200 120 第一関門 亡霊剣士 700 200 第二関門 デビルシェル 120 500 第三関門 キラーシェル 100 150 第三関門 ゴーレム 1500 1000 第四関門 魔法使い 90 180 第五関門 スライムまどう 100 160 第五関門 闇の魔術師 720 2400 第五関門 ギガンテス 600 50 第六関門 ボム 55 30 第七関門 ひくいどり 300 180 第七関門 ベヒーモス 350 200 第八関門 スライム 60 20 第九関門 キングスライム 1000 800 第九関門 死霊 63 13 第十関門 死霊の騎士 666 444 第十関門 ブルーストーン 70 1000 第十一関門 竜王 999 500 第十一関門 パープルストーン 200 1000 第十二関門 レッドストーン 200 1000 第十二関門 魔王 4000 3000 第十二関門 ブラックストーン 100 800 第十三関門 ブルーストーン 100 800 第十三関門 死神 2000 1500 第十三関門 イビルサンダー 300 300 第十四関門 サタン 3000 3000 第十四関門 ボス 名前 HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 経験値 お金 補足 ルシファー 2000 500 Sテン しっこくのほのおも地味に痛い頼りなかったのでこのステージのみソルジャーのスキルを追加 アルテマ 3000 2500 ダークメテオに注意稀にボックルも飛んでくるので注意(ォィ ディアボロ 5000 1000 Sテン めいやくからのあんこくけんは脅威 また、きゅうけつなどは即死級 こんなもんΣ(ノ∀`*)?
https://w.atwiki.jp/g123hyakka/pages/32.html
概要 このゲームの基本コンテンツ。 ゲーム内では「ノーマルSt」と表記されることも。 体力5ptを消費することで1回挑戦でき、勝利すれば次のステージへ挑戦できる ステージを先に進めることで、自動バトルや放置時間から得られる経験値や素材数が増える。 挑戦できるステージには、将(主人公)のレベルによる上限がある。 将レベルをUPさせるための経験値は、ノーマルステージとエリートステージから得られる。 しかし将レベルの上限を解放するためのアイテム将力の石はノーマルステージからでは得られないので、エリートステージなどのコンテンツと並行して攻略を進める必要がある。 1〜?レベルまでは10レベル毎に1章進める ?〜478レベルまでは5レベル毎に1章進める 478〜600(現在のカンスト)レベルまでは2レベル毎に1章進める ステージ構成 3ステージごとに中ボス(仮称)が出現する。 クリアすると、ステージごとに固定の褒章が手に入る。 中ボスの撃破にかかった時間に応じて、★1~3の評価が与えられる。 ★3を得たステージでは「掃討」コマンドを利用できるようになり、体力だけ消費すれば戦闘を省略して報酬を得られるようになる。 掃討できる回数は、各★3ステージにつき10回まで。 12ステージごとに「章」を構成している。 1章クリアごとに「クリア報酬」を得られる。 2章クリアごとに「パズルのクリア報酬」を得られる。 報酬 四聖獣コイン(初回クリア時のみ) 経験値 銅貨 剣姫の魂 装備強化石 固定アイテム(確率でドロップ・中ボスステージのみ) エリートステージとの違い 経験値は概ね同等(エリートステージの進行度合いによる。以下の各項も同じ) 銅貨は -25% 程度の効率 剣姫の魂は +200% 程度の効率(体力あたり2倍のドロップ量) 装備強化石はノーマルステージのみドロップ 固定アイテムはノーマルステージのみ 確率で ドロップ 将力の石はドロップしない。(エリートステージではドロップする) 銅貨・将力の石はエリートステージの効率が良い。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/imas_emblem/pages/35.html
ノーマル 前ステージに続きボスがダメージ半減スキルを持ってるので見切り効果の武器を使わないとキツイと思われます。 これが最後のMAPなので、引き継ぎを考えないならば聖武器などを惜しまず持って行こう(持っていなくても何とかなる)。前MAPでボスとなっていたグレーターデーモンが弱体化せずに5体登場、更に敵のターン冒頭には生き残っている個体が新たなグレーターデーモンを呼び出し、数ターンでたちまちMAPが埋め尽くされる。 これを回避するには開始1ターン目に5体を全滅させるほか無いように思えるが…(※以下反転) 敵の猛攻を3ターン耐え切ると、観客の声援によってグレーターデーモンの防御スキルが無効化されると共に、アイドル達の機嫌が最大&全ステータス上昇&PP・思い出ポイント上限増加という形勢の大逆転が起こる(更にMAPのステージにも電飾やサイリウムが灯り戦闘アニメーション背景も変化、戦闘したキャラがスクリーンに映るギミック付き)。ちゃんと強化してきたアイドルにペアを組ませ隣接していれば、かなりの確率で必殺攻撃を出せるため、はがね武器を使ってもトンボとりでもするように一方的な狩場となる。更にターンの合間には思い出ポイントの回復まで発生するので、能力強化や再行動を駆使して更に素早い殲滅が可能となる。このように難易度ノーマルならば3ターン耐え切れば勝ち確と言っても過言でない。それまでは体力を温存するためにペアを組んだり密集陣形を作ることに専念し、むやみに突っ込まないよう注意。 (加筆修正求む) ハード ノーマルと同じく3ターン耐えればイベントが発生するが、敵の「ふぶき」射程の増大のため 安全を確保するためには右下のデーモンを初ターンに倒さなければならない。 思い出で支援バースト、ボーカルバースト、戦意バーストをかけ、響の踊りと雪歩の応援バーストで陣形を整える 月光のスキルを持ったユニットで必殺攻撃が出ればデーモンを倒せるので、あとは全員を右下に押し込めてターンを回し イベントが発生したあとはノーマルと同じように支援を組ませて一転攻勢すれば勝利。 敵の数が非常に多い為、疲労には注意が必要。 疲労を気にしない+隕石の書を失っても良いなら疾風迅雷をつけたMAP攻撃も有効。 射程にもよるがほぼ一瞬で勝負がつく。
https://w.atwiki.jp/bf-seal/pages/10.html
ステージ投票 主となるステージを投票により決めます TUNIS HARBOR 選択肢 投票 TUNIS HARBOR (1) CAMP GIBRALTAR 選択肢 投票 CAMP GIBRALTAR (1) FALL OF BERLIN 選択肢 投票 FALL OF BERLIN (1) BELGRADE 選択肢 投票 BELGRADE (1) CERBERE LANDING 選択肢 投票 CERBERE LANDING (1)
https://w.atwiki.jp/embg/pages/44.html
サウンドストーム Q.1 「サウンドストーム」を使用した次のラウンドにまた「サウンドストーム」を使用しました。この場合、効果は累積しますか? A.1 効果のタイミングは個々の「サウンドストーム」毎に考えてください。使用ラウンドの次のラウンドが半減します。 そして同時に複数の「サウンドストーム」の効果を受けたとしても、効果は1つ分しか受けません。1/4になったりはしないという意味です。 Q.2 回避値4の機体が「サウンドストーム」の効果を受けている時、さらに「フラッシュブレード」の効果を受けました。この時、回避値は 4÷2-2=0になりますか? それとも、最低1にはなりますか? A.2 0です。武装の効果に「最低1」の表記がない限り、0になり得ます。 ただし「フラッシュブレード」の場合、(「-2」マーカーがあるときには追加の「-2」マーカーは受け取らないので)2ラウンド続けて効果を受けることはありません。 コメント コメント
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ステージ5-4(キング・ハナーンのきょうい) 下の方にある赤スイッチは1人分の重みでは踏み切れないので、敵も一緒に乗せて踏む。 出現した土管に入り、背景のドクロが描かれている場所へ行く。 ドクロの壁画を見つけたらメクるルンを使い、どうくつのカギを入手する。 カギを使い、扉に入り。 ミニみが仲間になる。 セーブブロックから左の扉に入る。 小さくなり、左下を通過していくとカードキーがあるので入手する。 ドドンタスを倒す。 あやしげなはっぱを入手する。 あやしげなはっぱを装備した状態で右の扉に入り、ゲートをくぐる。 ハナーンの絵の下を爆破すると下に降りれます。 左の絵から順にブロックの色を黒、白、青、赤にすると扉が出現。 キング・ハナーンを倒す。